El usuario aprenderá a modelar en 3D, visualización y representación Fotorealista. Así como la edición y documentación de sus modelos en 3D.
24 hras
Arquitectura / Autocad / Ingenieria Civil
*Introducción a las coordenadas cartesianas y sistemas de coordenadas.
*Coordenadas 3D.
*Definición de planos de dibujo en 3D.
*Control de la visualización del icono del sistema de coordenadas.
*Definición de vistas en 3D.
*Introducción a la definición de vistas en 3D.
*Selección de vistas 3D predefinidas.
*Cambio dinámico de las vistas en 3D.
*Definición de planos delimitadores.
*Visualización de vistas en perspectiva.
*Visualización de varias vistas.
*Guardado y reestablecimiento de las especificaciones de las ventanas gráficas (view ports) en la ficha modelo.
*Definición interactiva de vistas 3d.
*Definición de las opciones de visualización de gráficos (3D OBIT).
*Creación de objetos 3D.
*Adición de altura (extrusión de objetos).
*Creación de modelos alámbricos.
*Creación de modelos sólidos.
*Creación de sólidos de revolución.
*Creación de sólidos compuestos.
*Modificación de sólidos 3D.
*Empalmes y chaflanes de un objeto sólido.
*Sección y corte de un objeto sólido.
*Modificación de caras de un objeto sólido.
*Extrusión de caras.
*Desplazamiento de caras.
*Rotar caras.
*Desfase de caras.
*Inclinación de caras.
*Eliminar caras.
*Copiar caras.
*Asignar un color a una cara.
*Asignar color a una arista.
*Copia de aristas.
*Estampado de un sólido.
*Separación de sólidos.
*Generación de carcasas o espesores de pared.
*Limpieza y comprobación de sólidos.
*Creación de superficies.
*Creación de una malla de superficie predefinida.
*Creación de mallas rectangulares.
*Creación de una malla definiendo caras de un objeto.
*Creación de una malla de superficie tabulada.
*Creación de mallas de superficie de revolución.
*Creación de una malla definida por cuatro curvas.
*Edición en el espacio 3D.
*Girar objetos 3D en el espacio 3D.
*Creación de copias múltiples con el comando 3DARRAY.
*Copias simétricas.
*Elección de un tipo de imagen 3D.
*Aplicación de materiales a modelos 3D.
*Definición y modificación de materiales.
*Color.
*Variaciones del color de las superficies.
*Enlazar y desenlazar materiales a un modelo 3D.
*Enlace de materiales a bloques o capas.
*Biblioteca de materiales.
*Proyección de una imagen bidimensional en un sólido modelado.
*Formas de aplicar mapas.
*Mosaico o recorte de mapas de bits.
*Tipos de proyección.
*Documentación de modelos 3d.
*Espacio modelo, espacio papel.
*Creación de presentaciones.
Otros
*La Fecha Inicio tiene que ser consultada en el Centro de Informática, ya que varía.
Vía oficina, teléfono.